En Kuralları Of C# Object Kullanımı



Bazen birbirinin namına kullanılmalarına karşın, klas ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü tanılamamlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı anayasa yer somut bir varlıktır ve bazı bir klasın örneği olarak adlandırılır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Klas ile nesne arasındaki en kemiksiz bağlantı şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem de alfabelan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

GenerateMember: Button için tasar çizim zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak emeklemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun değiştirilmesi veya okunmasıyla alakalı özel işlemlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir daşendir.

Bu alanda veya ayrıksı bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

sınıflarının anayasa olarak lafıttığı ilk derslik olan “object” dershaneını henüz yakından inceleyeceğiz.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğerler arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows kârletim sisteminin birim denetimlerinde sadıkdır.

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. C# Object Kullanımı satırda objeye atarken ilgi ederseniz şayet o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

Button kontrolörüne ikon eklemek dâhilin çoğu kez Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon beslemek bağırsakin zirdaki kabilinden bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve grup edilebilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işçiliklemler kucakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *